ДЕЛЕНИЕ ДВОИХ
При двух версиях двоих чаще делят случайно. Осознанно это получается всего в трёх раскладах — и все они редкие.
Каждый шериф знает всех своих чёрных. Команды голосуют друг в друга — поднимаем двоих. Крайне редкий случай.
Красные проверки голосуют вместе со своими шерифами. На практике почти не встречается.
У второго шерифа нет ни одной чёрной проверки: баланс невозможен без ухода шерифа, команды не собраны, четверых делить ещё нельзя.
- ◆Для №1 — некритика, сломать его нельзя.
- ◆№2 могут сломать только 6, 7, 8 — а это красные по версии №8.
- ◆№8 может сломать только №2 и только в себя.
При одной версии деление двоих при восьмерых не делают: критика — поделить нельзя, некритика — поднимают четверых.
ЧЕТВЕРЫХ · ОДНА ВЕРСИЯ
Только при некритике (нет троих чёрных). Берём четырёх подозрительных, например 1, 2, 3, 4.
Страхуем только №1 (в себя). Остальных — нет: не проголосовал по попилу — снимаем, когда дойдёт очередь.
- ◆Никто не голосует сам в себя.
- ◆Делим противовесами: кто «не вместе», голосуют друг в друга (1↔2, 3↔4) — чтобы при сломе вскрыть лишний красный цвет.
- ◆Кто скажет «если я чёрный — ломаю я» — уходит как сдавшийся чёрный.
Если знаете точного чёрного, который в попиле, — можно делить «под слом», как при десятерых.
ЧЕТВЕРЫХ · ДВЕ ВЕРСИИ
Кого именно делить, решают два независимых факта: у кого из двух шерифов критика и собрал ли каждый из них свою команду. Сначала разберём эти два слова — дальше все расклады читаются с ходу.
Критика — по версии этого шерифа за столом трое чёрных: город может проиграть уже в этот круг. Некритика — чёрных за столом не больше двух.
При двух версиях некритика бывает у того шерифа, чей проверенный чёрный уже ушёл со стола. По версии второго шерифа этот игрок красный, а его трое чёрных (включая первого шерифа) ещё сидят за столом — значит, у него критика. Критика и некритика одновременно у обоих не бывает.
Собрал — шериф знает всех троих чёрных своей версии: второй шериф плюс две чёрные проверки. Не собрал — хотя бы один чёрный не найден.
Сбор команды и критика не связаны между собой: команда может быть собрана у того, у кого некритика, у того, у кого критика, у обоих или ни у кого. Всего четыре расклада — и в каждом делим по-своему.
Делить четверых или двоих нет смысла — даже немного деструктивно. Успеваете снять чёрного по одной версии при восьмерых, по другой — при шестерых, а потом поделить двоих при четверых из разных команд. Команды к тому времени собраны — это математическая победа.
НЕКРИТИКА ПО ОДНОЙ ВЕРСИИ — ЧЕТЫРЕ РАСКЛАДА
Поднимаем 1, 2, 7, 8 и на угадайке выгоняем №3. Именно так: двое из одной версии и двое из другой — в одной из версий чёрных трое, и всем троим нужно куда голосовать, одной кандидатуры оппонента не хватит.
Для №1 некритика — делить можно как угодно, поэтому делаем так, чтобы устраивало шерифа №8. Первыми выставляем 7 и 8 (у кого критика), чтобы 1, 2, 3 голосовали первыми: сломать позже они не смогут, и голосовать в себя (а нам их страховать) не придётся.
- ◆Страховать не нужно никого.
- ◆1, 2 или 3 не ставят руку в 7/8 (или №3 докидывает в 7) — просто снимаем любого из 1 и 2, они выставлены в конце.
- ◆7 или 8 ломают стол — тоже не страхуем: некритика, чёрным в этот круг не выиграть, а команда уже вся найдена.
Это математическая победа.
Если у №8 не найден вообще никто, кроме шерифа №1, — четверых не делим, просто снимаем №1 и уходим в шестёрку. Если у №8 есть хотя бы одна чёрная проверка (например, №2) — закрываем версию №1 попилом четверых: делим 1, 2, 7, 8.
Механика чуть другая: мы не знаем, кто из 3, 4, 5, 6 может быть чёрным вместе с 1 и 2.
- ◆1 или 2 не ставят руку в 7 — не страхуем, всеми руками снимаем №1.
- ◆Кто-то из 3, 4, 5, 6 докидывает третью руку в 7 или 8 — тоже снимаем №1: по версии №1 это красные, ломать они не могли.
- ◆7 или 8 ломают попил — не страшно: некритика, чёрная команда уже найдена.
Попил состоялся — обязательно поднимаем. Шериф №1 → победа города. Шериф №8 и игра продолжается → значит, он точно шериф; впереди угадайка среди 3, 4, 5, 6 при одной версии, с завещаниями от 7, 8 и убитого из 3–6.
Делим 1, 2, 3, 8 — троих чёрных по версии №8 плюс самого №8.
Механика отличается: мы не знаем, кто из 2, 3, 4, 5, 6, 7 может быть чёрным вместе с 8 и 9.
- ◆2 или 3 не ставят в №1 — не страхуем, всеми руками снимаем того из 2/3, кто не проголосовал: он может быть чёрным и с 1, и с 8. Оба не проголосовали — снимаем любого, быстро объявив кого.
- ◆№1 докидывает в себя или не ставит в 2 — снимаем №3 на следующем голосовании. Если №1 чёрный — то только вместе с №3.
- ◆Кто-то из 4, 5, 6, 7 голосует не по попилу — ничего не делаем: это чёрный с 8 и 9, некритика, все найдены.
- ◆№8 не ставит в 2 — всеми руками снимаем №8.
Попил состоялся — обязательно поднимаем. Шериф №8 → победа города. Шериф №1 и игра продолжается → он точно шериф, а 1, 2, 3 — красные; впереди угадайка среди 4, 5, 6, 7 при одной версии, с завещанием от 1, 2, 3 и убитого из 4–7.
Четверых не делим ни при каком раскладе голосов: слишком много неизвестных чёрных, попил не страхуется.
- ◆У №8 не найден никто, кроме шерифа №1 — делим двоих и оставляем (см. «Деление двоих» выше).
- ◆У №8 найден ещё один чёрный помимо №1 — играем в баланс и переходим в круг при шестерых.
Делить четверых при всех несобранных командах нельзя.
Онлайн при двух версиях — никогда не пилим: закрытое голосование не позволяет.