Перейти к содержанию
Жест «Капитан Хук» — знак шерифа с крюком
Зачем это нужно

Дон нашёл шерифа или шериф вскрылся кому-то из чёрных. Надо передать это всей команде — тихо, пока красные не замечают.

Взгляды и подмигивания легко перепутать. Хук — это конкретный сигнал: «я точно знаю, кто шериф». Не догадка, а факт.

Из чего состоит · договаривается заранее
1
Жест Хука

Шерифский значок с «крюком» — базовый маркер, его знает вся команда.

2
Уникальный триггер

Естественное движение (например, палец под глазом): «сейчас будет Хук». Для красных — обычная поза.

3
Математический сдвиг

Договорённая цифра. При +2 показанная 8 означает шерифа под №10.

Утро Дона · нашёл шерифа
  1. 1Встаёт и сразу делает уникальный триггер.
  2. 2Первая же цифра, показанная столу в любом контексте, — зашифрованный номер шерифа.
Пример · сдвиг +2

Дон показал 8 → 8 + 2 = 10 → №10 шериф.

Перехват днём · шериф вскрылся чёрному
  1. 1Чёрный делает уникальный триггер.
  2. 2В любом контексте показывает цифру столу.
  3. 3Команда читает: цифра + сдвиг = шериф.
Пример · сдвиг +2

Показал 7 → шериф №9 — факт, не догадка.

Почему это работает

◆Цифры идут в обычном игровом контексте — красные видят обычную жестикуляцию.

◆Триггер выглядит как естественная поза — никто не читает в нём сигнал.

◆Команда различает «предполагаю» и «точно знаю» — не тратит выстрелы впустую.

Автор динамики г-н Манго